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天九牌/牌九/黑粒仔基本玩法 - 雀魂麻將 - 基本玩法簡介:遊戲共有32張牌,每輪遊戲分為兩局,必須玩滿兩局才可以退出遊戲或者重新匹配下一局。第一局從32張牌中隨機抽8張發給玩家(每人兩張),第二局從餘下的24張牌中隨機抽取8張開始該局。定莊階段 - 雀魂麻將 雀魂麻將首次儲值5000即贈送5000的超殺優惠,更是全台返水最高的優質娛樂城,培養許多死忠玩家,提供體育博彩、真人娛樂、電子遊戲、彩票遊戲、虛擬體育、線上真人麻將以及棋牌遊戲等,還有24小時線上客服隨時替玩家解決各種遊戲上的問題,最佳的遊戲體驗就在雀魂麻將。最新最多娛樂城遊戲分享都在雀魂麻將

天九牌/牌九/黑粒仔基本玩法

最後更新時間:2022-02-21 16:44:52

基本玩法

簡介:

遊戲共有32張牌,每輪遊戲分為兩局,必須玩滿兩局才可以退出遊戲或者重新匹配下一局。第一局從32張牌中隨機抽8張發給玩家(每人兩張),第二局從餘下的24張牌中隨機抽取8張開始該局。

定莊階段:

開局後玩家開始搶莊。搶莊倍數最高的玩家為本局莊家,搶莊倍數相同時攜帶遊戲幣越多坐莊概率越大。超時不搶莊,系統自動執行不搶莊。所有玩家都不搶莊,隨機一名玩家坐莊。

閒家下注:

定莊之後閒家開始選擇下注倍數,超時不下注,系統自動執行下最小倍數。

發牌:

所有玩家下注完成後,系統向每名玩家發2張牌,所有玩家下注完成後,系統投擲兩顆骰子,根據骰子點數之和決定發牌順序。 1點時莊家,2點時莊家的下家,順時針以此類推。決定出向誰先發牌後,系統按逆時針向每位玩家發兩張牌。

亮牌:

發牌完成後從莊家開始,系統按照順時針自動亮牌操作。

比牌:

根據亮牌結果進行比牌,閒家只與莊家比牌,閒家與閒家之間不比牌。
丁三和二四互換:例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。若兩位玩家各有丁三和二四牌,並且另外一張牌也相同的情況下,持二四牌的玩家獲勝。

結算公式:

A:房間底注 X:莊家搶莊倍數 Y:閒家下注倍數
莊家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
莊家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
閒家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
閒家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
抽水:贏家所贏金額的5%。
防以小博大機制:本局帶入多少游戲幣,本局最多輸贏多少游戲幣。
比如您本局帶入80,有3個輸家輸錢給你,計算時你理論應得300。但假如你本
局輸最多輸80,為了公平起見,您本局最多只能贏80,而不是300。
有效投注額的計算:玩家的輸贏值。

牌型大小:

至尊寶:歇後語”丁三配二四絕配”由此而來,特點是點數3+6=9
雙天:由兩張天牌組成
雙地:由兩張地牌組成
雙人:由兩張人牌組成
雙鵝:由兩張鵝牌組成
雙梅:由兩張梅牌組成
雙長三:由兩張長三牌組成
雙板凳:由兩張板凳牌組成
雙斧頭:由兩張斧頭牌組成
雙紅頭:由兩張紅頭牌組成
雙高腳:由兩張高腳七牌組成
雙零霖:由兩張零霖六牌組成
雜九:由兩張雜九牌組成
雜八:由兩張雜八牌組成
雜七: 由兩張雜七牌組成
雜五: 由兩張雜五牌組成
天王: 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1
地王:地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌,特點是點數為2+9=11,算個位數是1
天槓:天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為12+8=20,算個位數是0
地槓:地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為2+8=10,算個位數是0
天高九:天牌配雜牌七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數為9
地高九:地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數為9

牌九圖解牌型大小:



至尊寶 >



雙天 >



雙地 >



雙人 >



雙鵝 >



雙梅 >



雙長三 >



雙板凳 >



雙斧頭 >



雙紅頭 >



雙高腳 >



雙零霖 >



雜九 >



雜八 >



雜七 >



雜五 >



天王 =



天王 >



地王 =



地王 >



天杠 =



天杠 =



天杠 >



地杠 =



地杠 =



地杠 >



天高九 =



天高九 =



天高九 >



地高九 =



地高九 =



地高九

牌九的21種牌依大小排列



天牌



地牌



人牌



鵝牌



梅牌



長三



板凳



斧頭



紅頭十



高腳七



零霖六



雜九



雜九



雜八



雜八



雜七



雜七



雜五



雜五



二四



丁三

歷史

傳說從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。由於天九牌歷史悠久,不同時代甚至不同地方有不同的玩法(包括:結牌、計分)。打天九和麻將一樣,都是中國國粹,但天九在中原幾近失傳,即使在香港,懂得玩天九的亦越來越少。一般人都認為打天九只是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部分人都將打天九與推牌九混為一談。其實天九是一個講求思考、記性、運氣和捉心理的遊戲;其玩法及性質與鋤大D(大老二)和橋牌相似。

打天九與推牌九使用的牌相同,皆為中國骨牌。

打牌

打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌(大天九8隻牌….早期玩法),也可玩四隻牌(小天九4隻牌..目前極為流行小天九4隻牌),由莊家先出牌,莊家可以選擇擺出含一至四隻牌的牌型,出牌的類型共有九種(文牌、武牌、文對、武對、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武牌),閒家必需以同樣類型跟出,或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈(只有同類隊形才可以比較大小),並獲得下一輪的出牌權。(舉例:如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。)墊牌則沒有任何限制,墊夠同樣數目便行。如上,一個牌型只能以同樣類型的牌打擊。如果上家出地八的話,玩家只能以天九來壓,而不能用雙天或雜九來攻擊;類似地,雜八對只能用雜九對而不是天九或雙天來打。同樣,三文和三武為不同組合,即使地八比和五大,「三文地八」亦不能壓「三武和五」。打天九的出牌順序是以逆時針輪流出牌及墊牌, 正所謂「上家不打,下家不墊」,玩家必須待上家出牌/墊牌後方可打牌,以免令上家得到額外情報,造成不公平的情況。 打天九牌級別大細如下:


四文武牌打四文武牌 : 四天九、四地八、四人七、四鵝五。
三文牌打三文牌 : 三文天九、三文地八、三文人七、三文鵝五。
三武牌打三武牌 : 三武天九、三武地八、三武人七、三武鵝五。
文對牌打文對牌 : 雙天、雙地、雙人、雙鵝、雙梅、雙長、雙板凳、雙虎頭、雙紅頭十、雙高腳七 。
武對牌打武對牌 : 雜九、雜八、雜七、雜五。
文武牌打文武牌 : 天九、地八、人七、鵝五。
單隻打法 : 文牌打文牌 : 天、地、人、鵝、梅、長三、板凳、虎頭、紅頭十、高腳七、大頭六。武牌打武牌 : 九、八、七、大雞六、五、細雞六〔即三〕。
 


註:文武至尊,即一雙大頭六及大細雞六。各出明大,不能打,先收利錢,即尊錢。


 武尊(至尊寶)-一隻六牌配一隻三,先出為大,至高無上(無牌可打)
文尊-一對銅錘(拎冧六),先出為大,除了高腳七對外無牌可打(此牌例乃屬於選擇性的玩法)
至尊玩法 : 1.選擇性的玩法 2.無文尊..只視為一對銅錘六(伶冧六)為普通的文對。

結牌

任何一方只要贏得每局最後一個回合(無論一至四棟牌)即算勝出,稱之為「結」。結牌者便成為下一局的莊家(這是與麻將不同之處)。若莊家結牌,即可連莊。但結牌有一個基本條件:結牌者終局時必須取得至少兩棟牌才能勝出。所以,任何一家如果於頭七隻牌中沒有取得任何一棟牌,此玩家便無權爭勝該局遊戲,即便最後一隻牌為最大的牌,也必需墊牌(放棄該局)。若然玩家於頭六隻牌沒有贏得任何棟,而最後的兩隻牌是以組合形式打牌,仍有權爭勝。

計分

四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和(稱之為歸棟或歸本)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數(例如:輸家有2棟,則他於這局輸2注單位)。如果輸家無棟(稱為空棟),則需多賠1棟,總共5注。若莊家是贏家,需乘以2;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。同樣道理,如果莊家是輸家,也需以兩倍計算;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。每一棟的注碼由玩家隨意自定,沒有限制。


例一:東家是莊,東家1棟、南家4棟、西家0棟、北家3棟勝出。

東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
南家輸4-4=0棟(歸棟)
西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
北家勝6+0+5=11棟




如果輸家的棟數多於4棟(5棟或6棟),則稱為「入一」或「入二」(並沒有「入三」)。入一者可從贏家分得一棟的錢,入二著則可分得兩棟。請注意:倘若莊家敗了牌局,卻入一或入二,該莊家應與閒家一視同仁,其所贏棟數不得加倍獎賞(即莊家倍數為一,無論連多少莊)。


例二:東家是莊,東家1棟、南家5棟、西家0棟、北家2棟勝出。

東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
南家輸4-5=-1棟(入一)
西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
北家勝6-1+5=10棟



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